“浦”話元宇宙|幻身科技:發(fā)力VR“軟硬件”領(lǐng)域,打造通往元宇宙的“金鑰匙”

發(fā)布于: 2022-11-29
分類: 浦軟聚焦

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,也是公認(rèn)的元宇宙入口之一。今年7月,《上海市培育“元宇宙”新賽道行動(dòng)方案(2022-2025年)》發(fā)布,提出支持運(yùn)用渲染、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù),研發(fā)制作可編程、再開(kāi)發(fā)類游戲產(chǎn)品;著力培育一批品牌號(hào)召力強(qiáng)、具備國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的原創(chuàng)元游戲。游戲產(chǎn)業(yè)已然成為元宇宙發(fā)展的突破口。

園區(qū)企業(yè)上?;蒙砜萍加邢薰荆ㄒ韵潞?jiǎn)稱“幻身科技”)是一家集游戲發(fā)行、出海多種業(yè)務(wù)為一體的VR頭部公司,致力于打造VR整體解決方案。讓我們走進(jìn)幻身科技,與聯(lián)合創(chuàng)始人兼CMO Selina共話VR技術(shù)助力元宇宙落地的創(chuàng)新實(shí)踐。

深耕VR內(nèi)容創(chuàng)作,打造國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)VR游戲

元宇宙是VR/AR、5G、人工智能、數(shù)字孿生等前沿?cái)?shù)字技術(shù)的集大成者,是虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界全方位融合的新空間。元宇宙的火熱帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,Selina直言:“作為一支在VR交互領(lǐng)域有著近10年經(jīng)驗(yàn)積累的團(tuán)隊(duì),我們深刻感受到,與過(guò)去相比,VR企業(yè)受到廣泛關(guān)注,獲得多項(xiàng)政策支持。投資人也愈發(fā)關(guān)注VR產(chǎn)業(yè),許多大型公司產(chǎn)生VR應(yīng)用需求,這一效應(yīng)也將吸引更多高端人才投身VR領(lǐng)域。元宇宙是技術(shù)發(fā)展的必然趨勢(shì),作為其中的參與者,我們信心滿滿?!?/span>

VR游戲是VR應(yīng)用極其重要的一部分,作為率先走入國(guó)際市場(chǎng)的本土VR內(nèi)容制作公司,幻身科技在VR游戲領(lǐng)域表現(xiàn)亮眼。其制作并發(fā)行的科幻VR游戲《流浪太空》融合RPG和Roguelite元素,集“視覺(jué)空間美學(xué)”與“創(chuàng)新游戲設(shè)定”于一體,向世界展示了中國(guó)VR內(nèi)容制作的高水準(zhǔn)。該游戲一經(jīng)推出便多次登上Steam平臺(tái)熱銷榜前三,先后獲2022XR產(chǎn)業(yè)年會(huì)(XRIC)暨第五屆“金V獎(jiǎng)”年度優(yōu)秀VR游戲獎(jiǎng)、2022年AWE(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì))最佳內(nèi)容創(chuàng)作獎(jiǎng)?!读骼颂铡返某霈F(xiàn),極大提升了玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)VR的認(rèn)知和信心。

“目前,VR游戲的用戶群體超90%在海外。國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)入海外市場(chǎng)后受限于文化等各方面要求,可能會(huì)‘水土不服’。因此,我們非常注重本地化,竭力做到讓海內(nèi)外用戶都能理解游戲創(chuàng)作?!盨elina補(bǔ)充道,“事實(shí)上,國(guó)內(nèi)游戲廠商不僅需要面對(duì)游戲出海難題,一定程度上在游戲發(fā)行方面也受制于主流平臺(tái)?;蒙砜萍颊隣款^籌辦VR游戲廠商聯(lián)盟,分享自身經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)大家在交流、互助中共同成長(zhǎng)?!?/span>

不斷擴(kuò)展服務(wù)領(lǐng)域,以技術(shù)賦能千行百業(yè)

幻身科技以游戲起家,但不局限于游戲。與普通VR企業(yè)相比,幻身科技的產(chǎn)品及服務(wù)涵蓋軟件與硬件兩方面。在軟件方面,除了面向To C方向的VR游戲,幻身科技也面向To B方向,為航天軍事和消防等領(lǐng)域提供綜合解決方案。Selina舉例說(shuō)道:“消防隊(duì)員日常培訓(xùn)成本極高,進(jìn)行拆卸訓(xùn)練時(shí)需花費(fèi)幾萬(wàn)元購(gòu)買汽車,一輛汽車僅能拆卸一次且只有極少人能參與其中?;蒙砜萍紝⑦@一培訓(xùn)1:1還原到VR世界中,每個(gè)消防員可無(wú)限次進(jìn)行拆卸訓(xùn)練,在降低培訓(xùn)成本的同時(shí)還有效提升了培訓(xùn)效率。目前,這一消防培訓(xùn)解決方案飽受好評(píng),正在全國(guó)逐步鋪展中?!?/span>

在硬件方面,幻身科技還可提供VR相關(guān)的外部設(shè)備。今年9月,幻身科技作為元宇宙代表項(xiàng)目應(yīng)邀參加2022世界人工智能大會(huì)閉幕式重點(diǎn)項(xiàng)目啟動(dòng)儀式,并于會(huì)上正式宣布啟動(dòng)幻身科技VR智能技術(shù)研發(fā)中心。據(jù)介紹,幻身科技VR智能技術(shù)研發(fā)中心的主要任務(wù)包含兩方面:一是內(nèi)容創(chuàng)作,在這一領(lǐng)域幻身科技已有較為深厚的經(jīng)驗(yàn)積累;二是硬件研發(fā),幻身科技已組建高精尖團(tuán)隊(duì),致力于體感設(shè)備研發(fā)。

“VR硬件設(shè)備是元宇宙的重要突破口,我們希望能夠有更輕、更便捷的體感設(shè)備來(lái)展現(xiàn)元宇宙相關(guān)內(nèi)容,這些設(shè)備不僅會(huì)應(yīng)用在游戲行業(yè)中,在各行各業(yè)均可發(fā)揮作用。按照規(guī)劃,幻身科技的硬件設(shè)備預(yù)計(jì)將在2023年投入量產(chǎn)?!盨elina介紹道。

借力上海元宇宙發(fā)展東風(fēng),助推中國(guó)文化國(guó)際化傳播

近年來(lái),在元宇宙產(chǎn)業(yè)布局上,上海市從政策引導(dǎo)到民間資本,從核心技術(shù)突破到創(chuàng)新服務(wù)應(yīng)用,都走在了時(shí)代前列。Selina表示,幻身科技立足上海,一是因?yàn)樯虾U畬?duì)于元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展十分重視,二是因?yàn)樯虾T钪嫦嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)鏈較為成熟,三是因?yàn)樯虾W鳛閲?guó)際化都市,與幻身科技VR游戲出海企業(yè)的定位相匹配?!拔覀儗?duì)上海浦東軟件園早有了解,園區(qū)可為入駐企業(yè)發(fā)展提供多方面支持。入駐浦軟孵化器以來(lái),我們收獲滿滿,也更堅(jiān)信當(dāng)初的入駐決定非常正確。”

今年6月,以上海浦東軟件園為核心承載區(qū)的張江數(shù)鏈(元宇宙)特色產(chǎn)業(yè)園區(qū)入選上海市第三批市級(jí)特色園區(qū)。Selina希望,園區(qū)能夠成為更多元宇宙上下游產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)溝通合作的橋梁,讓元宇宙領(lǐng)域企業(yè)充分發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)需求對(duì)接,集聚創(chuàng)新要素,促進(jìn)元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

2022年,挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存。對(duì)于Selina而言,這是充實(shí)又忙碌的一年,對(duì)幻身科技而言,在探索實(shí)踐中,企業(yè)的發(fā)展方向也愈發(fā)清晰。談及企業(yè)未來(lái)規(guī)劃,Selina說(shuō)道:“游戲?qū)儆赥o C領(lǐng)域,也是大家公認(rèn)最難的領(lǐng)域,保證用戶的體驗(yàn)非常重要。接下來(lái),我們將繼續(xù)打磨游戲,開(kāi)發(fā)《流浪太空》的另外兩個(gè)篇章,包含圣經(jīng)故事以及中國(guó)古文化。我們希望將最重要、最能體現(xiàn)華夏文明的篇章放在最后,在我們經(jīng)驗(yàn)充足,做足準(zhǔn)備后,把中國(guó)文化通過(guò)VR和游戲的形式推向全世界。”

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